סצנות משחק שונות מעוצבות בסגנונות ובדרכים שונות, אך בעיקרון, כולן משרתות את סיפור המשחק או את הדמויות במשחק עצמו. הגדרת סצנות דו-ממדיות היא שלב חשוב מאוד בתהליך הפקת המשחק ונוצרת כדי להציג את עלילת המשחק בצורה מושלמת עם סגנונות שונים כגוןצבע שטוח, צבע עבה, צבע חצי סמיך, סלולרי וכו', כמו גם מגוון טכניקות חריטה.
אז, אילו היבטים של דו-ממדהגדרת סצנהיש לשקול?
(א) מהגדרת התסריט
עיצוב סצנות דו-ממדיות מתחיל מתסריט המשחק, יש לקרוא ולהבין את תסריט המשחק הכולל, להבהיר את הרקע הרלוונטי, מאפייני התקופה, הסוג והסגנון, על מנת לאסוף חומרים ולהתכונן לעיצוב סצנות דו-ממדיות.
(2) איחוד דמויות המשחקדוּגמָנוּתסגנון וסגנון דוגמנות סצנה
"תחושת הקו" כאן מתייחסת לטיפול ברור בקווי גובה בציור של סצנות דו-ממדיות. קו הגובה וקו המבנה של הסצנה אינם בהכרח חייבים להיות מסומנים בקווים מתוכננים, ואינם יכולים להיות מטושטשים או מפוכחים. אמנים יכולים לאחד את סגנון המידול של הדמות ואת סגנון המידול של הסצנה, ולשלב אותם לאחד כך שדמות המשחק תוכל באמת לחיות במרחב הסצנה.
(3) לחזק את השילוב של התחושה הריאליסטית והדקורטיבית של סצנות דו-ממדיות
בעיצוב סצנות דו-ממדיות, סגנון ריאליסטי הוא הביטוי והז'אנר הנפוץ ביותר. הוא עוקב אחר חוקי הטבע הבסיסיים וההיסטוריה החברתית כבסיס, תוך שימוש ב...אפקט אור וצלs, חוק הצבעיםs, פֶּרספֶּקטִיבָה, מידול, ודרכים אחרות ליצירת מרחב תלת-ממדי במרחב דו-ממדי, הן מבחינה פסיכולוגית והן מבחינה פיזיולוגית. אפקט הסצנה המופק בשיטה זו מביא לעתים קרובות לשחקני המשחק תחושה של טבילה, סצנות ריאליסטיות המסוגלות יותר לעורר את רגשותיהם של השחקנים. והשחקן יחווה חוויית משחק סוחפת.
שיטות קומפוזיציה נפוצות של סצנות הן קומפוזיציה בת תשע רשתות,קומפוזיציה אלכסונית, קומפוזיציה מאוזנת, קומפוזיציה אנכית, קומפוזיציה מעוקלת, הרכב המסגרת, קומפוזיציה אלכסונית, הרכב צנטריפטלי, קומפוזיציה של משולש, וקומפוזיציה של ספירלה זהובה.
התוכנה הנפוצה להפקת סצנות היא3dsMAXמאיה,פוטושופ, צייר, מַמחֶה, ZBrush, פליש וכו', שלכולם פונקציות צביעה וערבוב צבעים חזקות. אבל הפקת הסצנות תלויה בעיקר ביכולת הציור של האמנים. ציירי סצנות רבים משתמשים לעתים קרובות בעיפרון כדי לצייר...קטשולאחר מכן השתמשו בסורק כדי לסרוק למחשב באמצעות שיטת צביעה של פוטושופ כדי לצייר את הסצנה. צביעת המחשב נוחה ומהירה, ניתן להתאים בחופשיות את הרזולוציה של השכבות תוך גילוף קפדני של כל פרט. כמו כן, ניתן לאחסן תמונות בכל עת, באמצעות הגדרות רמת האפור בשחור-לבן, שימוש בגוון,איזון צבעים, עקומות וכו' כדי להתאים את הסצנה הכוללתטוֹןמַרגִישׁ.
1. אירופה ואמריקה
קסם אירופאי ואמריקאי: וורלד אוף וורקראפט, דיאבלו, גיבורי מורדור, מגילות הזקנים וכו'.
ימי הביניים: "רכבו והרגו", "מלחמת ימי הביניים 2", סדרת "מבצר"
גות'י: "אליס טירוף החזרה" "מלך הצללים של קאסלבניה"
רנסנס: "עידן המפרש" "עידן 1404" "אסאסין קריד 2"
קאובוי מערבי: "המערב הפרוע" "המערב הפרוע" "שודדי התיבה האבודה"
אירופה ואמריקה המודרניות: רוב ז'אנר המלחמה עם נושאים ריאליסטיים, כגון "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, סדרת "GTA", "Watch Dogs", סדרת "Need for Speed"
פוסט-אפוקליפטי: "Zombie Siege" "Fallout 3", "DAZY", "Metro 2033", "MADMAX"
מדע בדיוני: (מחולק ל: סטימפאנק, פאנק שפופרות ואקום, סייברפאנק וכו')
א: סטימפאנק: "ורטיגו מכני", "המסדר 1886", "שובה של אליס לטירוף", "עולם ביזארו של כוח משיכה"
ב: פאנק טיוב: סדרת "Red Alert", "Fallout 3", "Metro 2033", "BioShock", "Warhammer 40K"
c:Cyberpunk: סדרת "Halo", "EVE", "Starcraft", סדרת "Mass Effect", "Destiny"
2. יפן
קסם יפני: סדרת "פיינל פנטזי", סדרת "אגדת הגיבורים", סדרת "רוח האור", סדרת "קינגדום הארטס", "GI Joe"
גותי יפני: "קאסלבניה", "מכסחי רוחות", "ציידי מלאכים
סטימפאנק יפני: סדרת פיינל פנטזי, מלחמות סאקורה
סייברפאנק יפני: סדרת "מלחמות הרובוטים העל", משחקים הקשורים לגאנדאם, "מתקפת הסרטנים", "קסנובלייד", "אסוקה מיימה"
יפני מודרני: סדרת "מלך הלוחמים", סדרת "חי או מת", סדרת "Resident Evil", סדרת "Alloy Gear", סדרת "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu"
סגנון אומנויות לחימה יפני: סדרת "מדינות לוחמות בסארה", סדרת "חרב דרקון נינג'ה"
סגנון צלולואיד: "שובר קוד", "ראש כוס תה", "קוף 4", "קצה המראה", "שטח הפקר"
3. סין
טיפוח חיי נצח: "שמונה פלאי עמק הרוחות" "מגילת טאיוו E"
אומנויות לחימה: "סוף העולם", "חלום על נהר לייק", "הכתובים האמיתיים של תשעת הרעות"
שלוש ממלכות: "שלוש הממלכות
טיולים מערביים: "מערב פנטזיה
4. קוריאה
רובם נושאים מעורבים, לרוב משלבים קסם אירופאי ואמריקני או אמנויות לחימה סיניות, ומוסיפים להם אלמנטים שונים של סטימפאנק או סייברפאנק, ומאפייני הדמות נוטים להיות אסתטיים יפניים. לדוגמה: "גן עדן", סדרות "סטארקראפט" וכו'.
תורגם באמצעות www.DeepL.com/Translator (גרסה חינמית)