על מנת לספק שירותי אמנות איכותיים יותר, SHEER בנתה מערכת ייחודית ללכידת תנועה, שיכולה להפיק במהירות נתוני FBX על ידי הפחתת עומס עבודה מיותר, ולחבר UE4, Unity ומנועי הפעלה אחרים בזמן אמת, מה שחוסך מאוד זמן ללקוחות בפיתוח משחקים. עלויות כוח אדם וזמן פותרות בעיות עבור הלקוחות. במקביל, אנו יכולים גם לתמוך בניקוי נתונים ובליטוש תנועה, על מנת ללטש אפקטים תנועה עדינים יותר ולהבטיח מוצרי אנימציה באיכות גבוהה.