שלושה גוונים ושני שימושים (צל הצללת צל/טון הצללה) הוא סגנון אמנותי של לא ריאליסטיטִיוּחַ.טכניקה זו יוצרת צבע שטוח על גבי הצבע הבסיסי של אובייקט תלת מימד, מה שגורם לאובייקט להיראות כבעל פרספקטיבה תלת מימדית תוך שמירה על אפקט דו מימדי.במילים פשוטות, מודל התלת-ממד מדגם תחילה באמצעות טכנולוגיית תלת-ממד, ולאחר מכן מודל התלת-ממד הופך לאפקט בלוק צבע דו-ממדי.
שלושה גוונים ושני שימושים היא טכניקה להחזרת האקספרסיביות של רישום ידני דו מימדי על ידי שימוש בטכנולוגיית ייצור תלת מימד + עיבוד דו מימדי של חומר הדגם/הברק על מנת להוריד את סף הייצור במידה מסוימת ברקע התקדמות הטכנולוגיה התעשייתית התלת מימדית.
בתנאים לעיל, שלושה גוונים ושני שימושים הוא ענף של טכניקות תלת מימד, טכניקות רינדור, אין הבדל מהותי.
3 עיבוד 2 הפקת סצנה.באופן כללי, אמנים ישתמשו בהפקה משותפת של 3DMAX ו-ZBrush, עם כדור חומר VRay ומעבדעיבוד מחוץ לדמות.התהליך הפורמלי מחולק לשלושה תהליכים עיקריים: "עיצוב קונספט" → ייצור מודלים תלת מימדיים → עריכת אינטגרציה.
שלושה גוונים ושני שימושים שונים מהעיבוד המסורתי בדגם התאורה הלא מציאותי שלו.ערכי תאורה חלקה מסורתית מחושבים עבור כל פיקסל כדי ליצור מעבר חלק;עם זאת, באנימציה של שלושה גוונים ושני שימושים, הדגם סצנההצללים וההדגשות של מוצגים כבלוקים צבעוניים ולא בשילוב שיפוע חלק, מה שגורם למודל התלת-ממד להיראות שטוח יותר.
לקונסולות של היום יש יותר כוח רינדור מאי פעם, אבל משחק וידאו נהדר לא מצריך בהכרח תמונות מציאותיות במיוחד, כמו במקרה של כמה מהמשחקים הכי חמים של השנים האחרונות, כמו Animal Crossing, New Horizons ו- Fall Guys, ו אפשר לטעון שמשחקים מפורסמים רבים נמנעים במודע מתמונות ריאליסטיות, ובוחרים במקום זאת בטכניקות עיבוד שטוחות.טכניקות עיבוד.
3 עיבוד 2 משחקים: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing