• חדשות_באנר

חֲדָשׁוֹת

2023 ChinaJoy, "גלובליזציה" תופסת את מרכז הבמה

תערוכת הבידור האינטראקטיבית הדיגיטלית הבינלאומית של סין 2023, הידועה גם בשם ChinaJoy, הרעידה את הבמה בין התאריכים 28-31 ביולי במרכז התערוכות הבינלאומי החדש של שנחאי.עם מהפך מוחלט השנה, האטרקציה המרכזית של האירוע הייתה ללא ספק: הגלובליזציה!

封面

מציגים מ-22 מדינות ואזורים ברחבי העולם מתאספים ב-ChinaJoy, עם חברות ידועות מסין ומחוצה לה.

התערוכה השנה הייתה מפגש עצום של כמעט 500 חברות סיניות וזרות מ-22 מדינות ואזורים שונים.שמות גדולים כמו Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, ועוד רבים אחרים הצטרפו למסיבת ChinaJoy.הם הציגו את מוצרי הבידור הדיגיטליים, הטכנולוגיות והיישומים העדכניים ביותר, והעניקו למשתתפים חוויה מקרוב של הבידור הדיגיטלי החם ביותר בעולם.

2

 "גלובליזציה" תופסת את מרכז הבמה כנושא החם ביותר בתערוכה

ChinaJoy, האקסטרווגנזה השנתית של תעשיית המשחקים, נותנת לכולם הצצה אל סצנת המשחקים והתעשייה המשגשגת בסין.מהאירועים מחוץ לאתר השנה, נראה ש"גלובליזציה" תפסה את אור הזרקורים כנושא החם ביותר.יותר ממחצית מ-40+ הפעילויות התומכות השנה סובבות סביב הנושא של "גלובליזציה".

באזור התערוכות BTOB, כ-80% עצום מהחברות המשתתפות עוסקות בפעילות חוצת גבולות.חברות אלו מספקות מגוון שירותי משחקים כמו תשלומים, פרסום וניתוח נתונים.נוסף על כך, ישנם אלפי מבקרים בינלאומיים שעשו טיול מיוחד לסין רק עבור האירוע.כולם כאן כדי ליצור קשרים ולחקור הזדמנויות עסקיות בינלאומיות.

3

מציגים: הכוכבים העולים של השוק הבינלאומי וחלוצי הגלובליזציה של המשחקים בסין

מפתחי משחקים כמו Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG ו-DianDian Interactive, שהם חלק מתערוכת ChinaJoy השנה, הם דוגמאות בורקות לחברות סיניות שהצליחו להצליח בעולם בתעשיית המשחקים.

Giant Network, מפתחת משחקים, חשפה שפרויקט המשחקים הביתי שלהם, "Space Adventure", שוחרר מוקדם מהצפוי בדרום מזרח אסיה וקיבל תגובה פנטסטית בשוק הווייטנאמי.יש להם תוכניות גדולות למקד לשווקים גלובליים גדולים כמו ארצות הברית ויפן לקראת ההשקה הבאה שלהם.

4חדש

המשחק "Stellar Railway" של miHoYo, שהתחיל את הבטא הפתוחה הגלובלית שלו ב-26 באפריל השנה, הרוויח 100 מיליון דולר בהכנסות ברחבי העולם תוך 10 ימים בלבד לאחר יציאתו.היא תפסה נתח שוק של 22% ביפן ו-12% בארה"ב, ודורג כשוק השני והשלישי עם הביצועים הטובים ביותר.

המשחק "Call of Dragons" של לילית השיג למעלה מ-30 מיליון דולר בסך הכנסות בינלאומיות תוך חודש לאחר השקתו.ה-"Viking Rise" של IGG שילש את הכנסותיו הבינלאומיות במאי בהשוואה לאפריל, מה שהפך אותו למשחק הנייד השני עם הרווחים של IGG SLG אחרי "Castle Clash"."Whiteout Survival" של DianDian Interactive הבטיח את המקום ב-10 המובילים להכנסות בינלאומיות בחודש מאי.

מפתחי משחקים אלו מטביעים את חותמם בשווקים הבינלאומיים, מרעידים את התחרות הקיימת ומעוררים השראה לחברות משחקים סיניות נוספות לראות את האפשרויות הבלתי מוגבלות של השוק העולמי.הם מרחיבים באופן פעיל את הנוכחות הגלובלית שלהם ולוקחים על עצמם את האתגר להיות גלובלי.

ChinaJoy הופכת ל"GlobalJoy"

חזרה לאירועים לא מקוונים לאחר הפסקה של שנתיים, ChinaJoy עברה שינויים משמעותיים.ראשית, רוב מפתחי המשחקים רואים כיום בגלובליזציה הכרחית.שנית, אזור התערוכות B2B עמוס בספקי שירות חוצי גבולות, מה שמעיד על הופעתה של שרשרת תעשיית שוק המשחקים העולמית.ברור ש-ChinaJoy מתפתחת ל"GlobalJoy".

5 חדש

בשנים האחרונות, יותר ויותר חברות משחקים סיניות מרחיבות את נוכחותן ברחבי העולם.הם הקימו מותגי בת, הקימו אולפנים בחו"ל, ואפילו השקיעו או רכשו אולפנים אחרים.כולם שואפים להפוך לשחקנים גלובליים בתעשיית המשחקים.טָהוֹרהוא אחד מהם.כַּיוֹם,טָהוֹרהרחיבה את שיתוף הפעולה ליותר מעשר מדינות ואזורים עיקריים, כולל סין, ארה"ב, קנדה, יפן, דרום קוריאה, גרמניה, סינגפור, אוסטרליה וישראל, מה שמניע את הצמיחה המתמשכת של עסקים בינלאומיים.אנו מאמינים כי בעתיד הקרוב נהיה עדים לכךטָהוֹרומפתחי משחקים רבים משיגים הצלחה רבה במאמצי ה"גלובליזציה" שלנו.


זמן פרסום: 21 באוגוסט 2023